Censura de los videojuegos en la #LeyTelecom

Por Columnista invitado: Enrique García Tejeda

La Ley de la Censura

El 25 de Marzo de 2014 se envío al Senado por parte del Presidente de la República, Enrique Peña Nieto, la “Iniciativa de Ley Federal de Telecomunicaciones y Radiodifusión” entre otros documentos conocidos como la nueva “Ley Telecom”.

Esta propuesta de ley ha sido severamente cuestionada por diversos sectores debido a su intento de censurar Internet. A esto se suma un peligro grave para todo videojugador mexicano: “La censura de los videojuegos”.

La Censura de los Videojuegos

Dentro del artículo cinco transitorio se crea una “Clasificación Mexicana de Videojuegos” a través de un Reglamento que expedirá el Presidente de México.

Esta propuesta ha sido retomada por los Senadores y se proponer votar el día jueves 24 de abril de 2014 en el Senado de la República a las 6 de la tarde. 

De darse esta aprobación se obligaría a que todo videojuego deba tener una clasificación mexicana si quiere anunciarse por televisión abierta o por cable, lo que afectará el precio final de los videojuegos, a la industria y sobre todo a los videojugadores, debido a los trámites y costos que se crearían.

La disposición que se va a votar dice así:

QUINTO. El Ejecutivo Federal deberá emitir, dentro de los ciento ochenta días naturales siguientes a la expedición del presente Decreto, las disposiciones reglamentarias y lineamientos en materia de contenidos establecidos en la Ley Federal de Telecomunicaciones y Radiodifusión que se expide por virtud del presente Decreto.

Los concesionarios de radiodifusión y de televisión o audio restringidos no podrán promocionar video-juegos que no hayan sido clasificados de acuerdo a la normatividad aplicable, misma que deberá expedir el Ejecutivo Federal dentro del plazo referido en el párrafo anterior.

Esta disposición puede consultarte en la página 493 del dictamen que el Senado subió a su portal oficial, aquí el link: proyecto #LeyTelecom.

Diversos académicos como el Maestro Rodrigo Diez, abogado por la Escuela Libre de Derecho y Maestro en Derecho por Harvard, ya ha advertido de estos peligros en la siguiente entrevista.

Consecuencias de aprobación de la ley

Este intento de crear reglas innecesarias de “Clasificación de Videojuegos” por parte del Gobierno Mexicano abre las siguientes interrogantes:

¿Quién dentro del Gobierno Mexicano tiene la capacidad para clasificar videojuegos?

¿Porqué la clasificación mexicana de videojuegos sería mejor a la clasificación ESRB que ya existe en la industria y tiene estándares internacionales?

¿Qué trámites se crearían y cuanto costarían en términos de tiempo y monto, para la clasificación de videojuegos?

¿Con cuánto tiempo de anticipación el Gobierno Mexicano tendría los videojuegos para clasificarlos? es decir ¿México ya no sería capaz de tener estrenos de videojuegos el mismo día en el mundo por su proceso de clasificación?

¿Porqué crear un Reglamento de Clasificación de Videojuegos en una Ley #Telecom? ¿Porqué en un transitorio que no es fácilmente detectable? ¿Porqué en una materia que no tiene que ver con el tema tratado?

¿Qué sigue?

Como videojugadores mexicanos, creemos que es innecesaria la Clasificación propuesta, ya que existe la clasificación internacional ESRB por lo que debe desaparecer el Artículo Quinto transitorio de la Iniciativa.

NEWSLETTER

Lo Último de en tu correo...

Contenido Patrocinado
Loading...
Revisa el siguiente artículo