Mexicanos gastan más en videojuegos en noviembre y diciembre

Los mexicanos gastaran en promedio el 48% del total anual de ventas de videojuegos durante los meses de noviembre y diciembre

Por Ivan Zuñiga
X BOX es la más beneficiada en esta época - Foto: Getty Images/Referencial
Mexicanos gastan más en videojuegos en noviembre y diciembre

En los últimos dos meses del 2017,  los mexicanos gastarán más de 4.77 mil millones de pesos en videojuegos impulsados principalmente por el Buen Fin.

The Competitive Intelligence Unit (CIU),  informó que el mercado de videojuegos es uno de los segmentos de mayor crecimiento en la industria de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).

Se estima que en 2017 alcance un valor de 24 mil 771 millones de pesos, lo que representa un crecimiento anual de 8.4%.

La empresa dijo que el Buen Fin el cual se llevará a cabo el 17 al 22 de noviembre, marca el inicio de la derrama económica generada por el fin de año de los mexicanos.

Se estima que durante esta temporada de ofertas por concepto de videojuegos el gasto será de 4.77 mil millones de pesos, posteriormente en las fechas decembrinas el gasto esperado por los mexicanos ascenderá a 7.21 mil millones de pesos.

De esta forma el gasto generado entre noviembre y diciembre representará 48.8% del gasto anual.

Xbox será uno de los más beneficiados

Hace unos días Microsoft lanzó su consola más nueva, el XBOX ONE X y con ello se encuentran todos los jugadores en el mercado a la espera de que los usuarios puedan adquirir aquella que se ajuste a sus preferencias.

60.6% del total de las consolas en México son de dicho desarrollador siendo XBOX 360 la consola con mayor tenencia al tercer quatrimestre del 2017 (28.6%).

Atrás de Microsoft se encuentra SONY con 28.7% del mercado, es decir, menos de la mitad de lo que posee su competidor.

Dentro d ellas consolas de SONY, la PlayStation 4 es la que cuenta con mayor tenencia (12.6%) seguida de la PlayStation 3 con 10.3% del mercado.

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De: $8,990.00 (-23%)
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Crece mercado de videojuegos en dispositivos móviles

Al analizar la integración en su totalidad de la industria (oferta y demanda), CIU identificó que el mayor crecimiento en videojugadores se ha dado gracias a los dispositivos móviles.

Al tercer trimestre del año, contabilizan 96.9 millones de dispositivos inteligentes de los cuales 41.9% son utilizados, entre otras actividades para jugar.

En México suman 40.6 millones de videojugadores desde un dispositivo móvil.

Si bien en su mayoría son juegos que no cuentan con las complejidades de desarrollo que los juegos de consolas y PC son los que registran una mayor adopción y dinámica de crecimiento en el número de videojugadores.

Finalmente CIU  estimó que el valor de mercado de los videojuegos móviles en México  ascienda a mil 910 millones de pesos durante 2017.

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