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Roblox bajo la lupa: CDMX va contra ciberacoso y sextorsión para menores en videojuegos

Niños en peligro digital: proponen regular plataformas como Roblox y Fortnite

Plataforma de videojuegos en línea y un sistema de creación de videojuegos desarrollado por Roblox Corporation que permite a los usuarios programar y jugar juegos creados por ellos mismos o por otros usuarios. (Foto: Redes sociales)
"Territorios sin ley”: alertan riesgos para niños en Minecraft y otras plataformas Pedro Haces propone blindar a menores en videojuegos como Roblox ante ciberacoso y sextorsión (Foto: Redes sociales)

El diputado de Morena, Pedro Haces Lago, propuso en el Congreso CDMX reforzar la protección de niñas, niños y adolescentes en plataformas digitales y videojuegos como Roblox, Fortnite y Minecraft, ante el aumento de delitos como el ciberacoso y la sextorsión.

La iniciativa plantea reformar el artículo 88 de la Ley de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, con el objetivo de convertir el acceso seguro a internet en una obligación operativa del Estado, mediante acciones concretas de prevención, detección y atención de violencias digitales.

Violencia digital: una amenaza creciente para menores

Durante la presentación, Haces Lago advirtió que los riesgos en línea ya forman parte de la vida cotidiana de la infancia.

“Un niño o una niña está en casa, aparentemente en un entorno seguro, pero detrás de la pantalla la realidad puede ser otra”, señaló.


El legislador destacó cifras alarmantes:

  • 1 de cada 4 jóvenes entre 12 y 17 años ha sufrido ciberacoso
  • Los casos de sextorsión contra menores aumentaron más del 56% entre 2023 y 2025

Estos delitos incluyen amenazas, mensajes ofensivos y manipulación digital que generan daños psicológicos reales.

Videojuegos y redes: “territorios sin ley”

El diputado subrayó que su propuesta responde a preocupaciones sociales reales, especialmente de madres y padres de familia, ante los peligros en plataformas digitales.

“No es una iniciativa improvisada… responde a lo que ocurre en videojuegos como Roblox, Fortnite o Minecraft, donde adultos sin escrúpulos captan a menores”, afirmó.

Aclaró que la iniciativa no busca prohibir ni limitar el uso de tecnología, sino establecer condiciones claras de seguridad para su uso.

Reforma busca pasar de discurso a acción

Uno de los puntos clave es transformar la legislación actual en un mecanismo efectivo:

“Queremos que la protección deje de ser un concepto abstracto y se convierta en una obligación operativa del Estado”, enfatizó.

La reforma pretende que autoridades implementen:

  • Protocolos de prevención
  • Sistemas de detección de riesgos
  • Atención oportuna a víctimas

“Legislar hoy para evitar crisis mañana”

El morenista concluyó con un llamado urgente a actuar desde la prevención:

“Si no legislamos hoy, mañana lo haremos desde la crisis”.

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