Querétaro

UAQ desarrolla videojuego en realidad virtual para visibilizar a mujeres en las TIC

La Facultad de Informática crea experiencia educativa en VR para incentivar la participación femenina en Tecnologías de la Información y la Comunicación

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Videojuego RV. El proyecto de la UAQ permitirá recorrer virtualmente el campus Juriquilla y conocer la historia de mujeres destacadas en el ámbito de las TIC. /Cortesía

La Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ) está desarrollando un videojuego educativo en realidad virtual que busca visibilizar el papel de las mujeres en las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).

El objetivo es que se incentive la participación de las mujeres en este campo y carreras relacionadas, reduciendo con ello la brecha de género, por lo que estaría dirigido a personas del nivel medio superior.

Se trata de un recorrido virtual por la Unidad Académica en el campus Juriquilla, permitiendo conocer las instalaciones y de manera paralela se da cuenta de la historia de mujeres destacadas en el ámbito de las TIC.

Dicho proyecto, encabezado por la Mtra. Gabriela Pacheco Sánchez, coordinadora de la Licenciatura en Administración de las Tecnologías de la Información, junto con cuatro estudiantes de Ingeniería en Software, inició en febrero de 2025 con financiamiento del Fondo para el Fortalecimiento de la Investigación, Vinculación y Extensión, por lo que se estará perfeccionando en un periodo de dos años.

La docente reconoció que uno de los retos a los que se han enfrentado es la disponibilidad de equipo especializado, como computadoras con tarjetas gráficas de alto rendimiento y visores de realidad virtual, pero su implementación abonará a fortalecer la proyección de la Facultad.

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