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Asha Sharma toma el mando de Xbox tras el retiro definitivo de Phil Spencer en Microsoft Gaming

La profunda reestructuración directiva incluye también la sorpresiva salida de Sarah Bond, quien ocupaba la presidencia de Xbox

Phil Spencer
Phil Spencer Jefe de Xbox

Una nueva era comienza en la división de videojuegos de Microsoft. Phil Spencer, figura central de Xbox durante la última década, anunció su retiro definitivo, el cual entrará en vigor el próximo lunes 23 de febrero. Su salida marca el fin de una trayectoria de 38 años en la compañía, doce de los cuales dedicó a liderar la estrategia global de gaming.

La profunda reestructuración directiva incluye también la sorpresiva salida de Sarah Bond, quien ocupaba la presidencia de Xbox y presentó su renuncia inmediata. Ante estos trascendentales movimientos corporativos, Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, designó a Asha Sharma como la nueva directora ejecutiva (CEO) de Microsoft Gaming. Sharma se incorporó a la empresa en 2024 como presidenta de desarrollo de productos de la división CoreAI, contando con experiencia previa en puestos de alta dirección en compañías como Meta e Instacart.

En un extenso correo interno dirigido a los empleados, Spencer detalló que desde el otoño pasado discutió con Nadella la decisión de dar un paso al costado para iniciar un nuevo capítulo en su vida personal.

Para garantizar una transición ordenada y no afectar los proyectos en curso, el ejecutivo permanecerá como asesor de la compañía durante los próximos meses. “Xbox siempre fue más que un negocio, es una comunidad vibrante de jugadores y creadores”, expresó Spencer en su mensaje de despedida.


Por su parte, Asha Sharma asumió el liderazgo estableciendo tres pilares fundamentales para su gestión. El primero se enfoca en desarrollar “grandes juegos”, subrayando la urgencia de priorizar proyectos de máxima calidad con personajes memorables e historias sólidas, antes de explorar otras áreas.

El segundo pilar, denominado “el regreso de Xbox”, busca reafirmar el compromiso directo con los usuarios fieles a las consolas, prestando especial atención al ecosistema tradicional, aunque manteniendo la actual política de lanzamientos multiplataforma en PC, dispositivos móviles y la nube.

Historial de juegos. XBOX.

Finalmente, al abordar “el futuro del juego”, la nueva directiva aseguró que la creatividad humana continuará siendo el núcleo de todos los desarrollos, buscando disipar los temores sobre una posible sustitución de talentos por herramientas tecnológicas autónomas.

Para apoyar esta nueva visión comercial, Matt Booty, anterior responsable de Xbox Game Studios, recibió un importante ascenso al cargo de director de contenido, por lo que trabajará estrechamente con Sharma.

Durante su periodo, Spencer impulsó la retrocompatibilidad, la creación del servicio Xbox Game Pass y las millonarias adquisiciones de ZeniMax y Activision-Blizzard. Hoy, el reto de mantener la competitividad de la plataforma recae totalmente sobre Sharma.

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